rulururu

post Re: True Fantasy Online, Mythica, Warhammer Online,Ultima Online X, Rekonstrukti - Aus für MMORPG Dragon Empires

März 1st, 2008

Abgelegt unter: Allgemein — admin @ 09:01

> Spricht nicht gerade für das KnowHow der Projekt-Initiatoren, auf den
> Zug “MMORPG” aufspringen zu wollen und das Projekt dann einstellen zu
> müssen, nachdem schon Mannjahre reingeflossen sind… Peinlich
> peinlich…
Das hat nix mit fehlendem KnowHow zu tun, ganz im Gegenteil. Die
unglaubliche Schwemme an Produkten dieser Art, die in den letzten
zwei Jahren angekündigt wurden, ist Grund für etliche Rückzieher.
Denn um konkurrenzfähig zu sein, muss ich sehr viel Vorarbeit
leisten. Und dies dauert (oder man investiert viel Geld in eine
entsprechende große Belegschaft). Nun kommen immer mehr Ankündigungen
heraus, immer mehr Software-Schmieden wollen auf den Zug aufspringen
und wo beo Beginn der Arbeiten höchstens noch ein Dutzend potentielle
Konkurrenten am Start waren, ist es plötzlich die drei- bis vierfache
Anzahl. Sprich, man wird sehr viel Mühe und noch mehr Kosten haben,
das eigene Produkt am MArktbekannt zu machen. Folglich zieht man den
Schluss, das Projekt vorerst zu canceln, bevor man noch mehr Geld in
ein Projekt mit immer mehr schwindenden Erfolgsaussichten steckt. Man
zeigt nämlich betriebswirtschaftliches und branchentechnisches
KnowHow, in dem man das Projekt einstellt, bevor noch mehr Geld
ausgegeben wird, das höchstwahrscheinlich nie wieder hereingeholt
werden kann.

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