Re: No-CD cracks? - T-Online startet Online-Shop für PC-Spie…
Mai 1st, 2008
onlinePublisher besitzt den Source.
Mir ist so gut wie kein Publisher bekannt, der seinen Developer dazu
hätte bewegen können ihm den Source zu überlassen.
Ich glaube du hast da eine etwas falsche Sichtweise auf das ganze
Geschehen. Developer verpflichten sich, auf einen bestimmten Zeitraum
begrenzt, Patches zu liefern. Da sichert sich der Geldgeber
(Publisher) schon ab.
Allerdings stellt der Source für den Entwickler die Lebensgrundlage
dar. Ohne den Source -> wenig Geld.
> z.B. kommen die deutschen Patches für NWN direkt von Infogrames, die
> die engl. übersetzen. Das hat in der Vergangenheit bei mir und
> einigen anderen Käufern zu größerem Ärger geführt, weil Atari für die
> _Übersetzung_ des Patches (vieleicht 200 Wörter) länger brauchte als
> Bio um den Patch zu machen. Und das ist nicht nur einmal vorgekommen
> sondern öfters.
Man benötigt den Source so gut wie nie um eine Lokalisation zu
implementieren. Das geschieht über externe Daten auf die zugegriffen
wird. Den Editor gibts vom Entwickler. Solche Daten zu editieren und
das Paket dann per Download zu Verfügung zu stellen sollte nun
wahrlich keine unlösbare Aufgabe sein. Allerdings sind beim Publisher
die Marketing und PR-Typen in der Überzahl, da sind Producer eher
Mangelware.



